I detalj: gör-det-själv-joystick-reparation från en riktig mästare för sajten my.housecope.com.
Du kan ladda ner filmer, klipp, avsnitt, trailers gratis, och du behöver inte besöka själva Youtube-sajten.
Ladda ner och titta på havet av oändliga videor i hög kvalitet. Allt är gratis och utan registrering!
Några.
Du kan byta ut 3d-analogen till xbox one-joysticken själv eller kontakta oss. ******* För reparationer.
I den här videon kommer jag kort att prata om anledningen till varför du behöver rengöra gamepaden. Efter direkt.
En ny gamepad, eller som den också kallas av folket, en ny generations joystick från Xbox One S Developers är få.
Om du inte har tid och inte vill göra reparationer själv, kom då till oss. Reparera.
Gamepad-kabeln gick sönder hur man fixar det. Hur man löder en gamepad. Kabeln på gamepad sprack hur man löder. Gamepa.
| Video (klicka för att spela). |
Själva analogen kan köpas på Internet, det är önskvärt att ha ett semi-professionellt verktyg. Du kan ställa frågor.
Misslyckat försök att reparera gamepad från PS2-konsolen, D-pad fungerar delvis inte.
Under spelet började joysticken periodvis stängas av och på, som om någon satte in den och drog ut den.
om joysticken leder åt sidan, då är den här videon för dig!
Express reparation Xbox 360 med felaktig grafik.
I den här videon kommer jag att berätta hur du konverterar en joystick med en standardkassett för AA-batterier till Batteri.
Jag har redan på något sätt reparerat en av PS2-spelkontrollerna, som jag hade en video på för inte så länge sedan. Då var det origi.
Och vad som finns inuti :) Reparation av joystick Gamepad Kabelansluten Controller USB 2.0 Black Gamepad Joystick Joypad Gamepad Regu.
Varför kan en person inte hitta de önskade videorna på Youtube? Saken är den att en person inte kan komma på något nytt och leta efter det. Han fick slut på fantasi. Han har redan recenserat många olika kanaler, och han vill inte längre titta på något (från det han såg tidigare), men vad ska man göra i den här situationen?
För att hitta en Youtube-video som passar dina behov, se till att fortsätta leta. Ju svårare sökningen är, desto bättre blir ditt sökresultat.
Kom ihåg att du bara behöver hitta ett fåtal kanaler (intressanta), och du kan titta på dem i en hel vecka eller till och med en månad. Därför, i avsaknad av fantasi och ovilja att söka, kan du fråga dina vänner och bekanta vad de tittar på på Youtube. Kanske kommer de att rekommendera originalvloggare som de gillar. Du kanske också gillar dem, och du kommer att bli deras prenumerant!
Onlineklippning av mp3 är bekvämt
och en enkel tjänst som hjälper dig
skapa din egen musik ringsignal.
YouTube-videokonverterare Vår onlinevideo
converter låter dig ladda ner videor från
YouTube-webbplats till webm, mp4, 3gpp, flv, mp3-format.
Dessa är radiostationer att välja mellan efter land, stil
och kvalitet. Radiostationer runt om i världen
över 1000 populära radiostationer.
Livesändning från webbkameror görs
helt gratis i realtid
tid - sänds online.
Vår online-tv är mer än 300 populära
TV-kanaler att välja mellan, efter land
och genrer. Sänder TV-kanaler gratis.
Ett bra tillfälle att starta ett nytt förhållande
med fortsättning i verkliga livet. slumpmässig video
chatt (chatroulette), publiken är människor från hela världen.
#REPAIR_JOYSTICK. #REPAIR_JOYSTICK_PS_with_your_hands. #DIY_CAM
#Repair_of_joystick_PS3 är en ganska ofta efterfrågad tjänst i moderna servicecenter. Och poängen här är inte alls att prefixet i sig har en låg grad av skydd.
Tvärtom, #PlayStation_3 har alla förutsättningar för att anses vara den mest avancerade konsolen.Utvecklare och tillverkare har sett till att göra denna konsol så pålitlig som möjligt.
Reparation #PlayStation_3 är dock fortfarande en tjänst som ofta efterfrågas. Och poängen här är inte tillförlitligheten hos set-top-boxen, utan särdragen i driften av användarna själva.
Som regel hanteras en ny spelkonsol försiktigt först under de första veckorna efter köpet. Och så händer något som som ett resultat kan leda till allvarlig skada, när #repair_of_PS3_controller är oundviklig.
Vad ska en vanlig användare göra för att PS4_gamepad_repair inte ska ta så lång tid som möjligt? Först och främst, följ de grundläggande reglerna för drift.
Drick eller ät inte i närheten av konsolen och håll mat och vätskor borta från joysticks.
Slå inte styrspakarna på hårda ytor och tappa dem inte.
Förvara set-top-boxen och alla tillbehör på ett sätt som förhindrar att du råkar trampa på kontrollenheten.
Slutligen, ta inte upp en joystick om du inte är säker på att dina händer är rena.
I allmänhet är #joysticks och #controllers den så kallade riskgruppen för alla spelkonsoler. Så fort du märker avbrott i styrspakens funktion rekommenderar vi därför att du omedelbart går till ett bra servicecenter.
KANAL FÖR KREATIV "#DIY_CAM" :
Denna kanal skapades för dem som älskar livet, som älskar att skapa #med sina_händer för självständiga, målmedvetna och kreativa människor. Innehållet i kanalen kommer att bestå av videor som berättar hur du gör olika saker med dina egna händer. Dessutom kommer videorna att relatera till helt olika verksamhetsområden, huvudkriteriet är "#gör det själv".
DualShock joysticks går förstås sönder, och blir till och med smutsiga både på insidan och utsidan, detta borde inte vara en hemlighet för någon. Dessutom förväntar vi oss alla att den här enheten förr eller senare måste skickas in för reparation. Och anledningen är faktiskt en och förståelig - antingen spelar du och det går sönder, eller så spelar du inte och det är som nytt, men varför köpa det då!
Dessutom är joysticken "på den mest avancerade spelfronten." Det står inte alltid emot vår spänning eller otålighet. Vad kan jag säga, att tappa joysticken från matbordet är en vanlig sak. Om han var på tråden, skulle det ha räddat. Men det finns ingen vajer och vår joystick flyger ända fram till "very finish" - och det är bra om landningen är mjuk.
Naturligtvis kommer rengöring och reparation, och ganska billigt, lätt att utföras på alla specialiserade servicecenter. Men varför bara slösa tid och pengar på detta, det är en enkel sak och du kan hantera det själv.
Ja, saken är enkel, men den kräver respekt, först och främst en lugn, men genomtänkt förberedelse:
- Förbered en bekväm arbetsplats - ett rent bord är bäst så att inget stör.
- Förbered några stjärnskruvmejslar, tja, eller munstycken - faktiskt räcker det med en, men som vanligt vet du aldrig vilken som är mest bekväm, så för säkerhets skull, några.
- För rengöring - en mycket mild tvållösning, om alkohol, då inte högre än 70%, men den måste användas mycket noggrant, bokstavligen "i hörnet av en trasa."
- Och även för rengöring - en ren trasa, men som inte ger ett ludd.

Vi förbereder oss också - tvätta händerna noga, några feta klackar kan det inte vara tal om
Innan du börjar måste du vara mycket medveten om vad allt detta är till för: att rengöra PS3-joysticken - är det verkligen bara av rent "sportsligt" intresse att ta reda på vad som finns inuti.
- PS3-spelplattan fungerar inte alls, då är det helt enkelt värdelöst att komma in, du kommer inte att ha originalreservdelar och det är bara dyrare att installera en självgående pistol. Gör-det-själv PS3-joystickreparation är nästan hopplöst.
- Knapparna är skräp, då kommer öppningen bara att hjälpa av att samma besökseffekt kommer att dyka upp, som kallas "blåsspett", bara öppnat och satt ihop igen - och allt fungerade.
- Du måste sätta i ett nytt batteri, det här fick det helt, det drar inte, och det är det.
Det är nödvändigt att skaka ut skräpet och torka av allt inuti lite. Tja, det här är om du har spelat mycket och länge
I alla andra fall: vid problem med brädorna, med trasiga motorer, med trasiga gummiband på nycklarna, är det värdelöst att fixa det själv, du måste bära det till ett servicecenter där reservdelar finns tillgängliga. Eller, ärligt talat, förbered 3-4 tusen för att köpa en ny DualShock 3 (även om priset faktiskt flyter från 2,5 till 7 tusen).
Om du ändå bestämde dig för att åtminstone rengöra insidan, så fortsätter vi, beväpnade med uppmärksamhet, noggrannhet och lugn, och demonterar:
- Vi vrider joysticken med tangentbordet nedåt, väljer en skruvmejsel och skruvar loss alla skruvar, det finns 4. Skruvmejseln måste väljas inte bara av storleken på skruvarna, utan också av diametern på själva skruvmejselaxeln, om den är för bred, den kanske inte kommer in i skruvarnas djup, i alla fall behöver du inte trycka ner skruvmejseln med kraft, du kommer att skada vägen till skruvarna.
- När alla skruvarna är lossade, lossa försiktigt höljet och ta bort det, vi har framför våra ögon batteriet i fixeringsramen.
- Vi tar ut batterikontakten och tar bort ramen, skruva loss de två skruvarna som fixerar fästena från brädet.
- I demonteringsprocessen noterar vi noggrant platsen för alla detaljer, i inget fall bör vi glömma "var och vad som var innan", även om det kommer att finnas få detaljer.
- Skruva sedan loss skruven som håller fast det elektroniska kortet och de två skruvarna som håller motorerna till höger och vänster.
- Dra försiktigt ut kontakten, ta bort strukturen - kortet plus två motorer.
- Vi kom till tangentbordet.
- Nu kan du kontrollera skicket på gummibanden på nycklarna, torka av dem och hela det inre utrymmet och byta ut vid behov.
Helt demonterad joystick
Efter montering kan du börja rengöra gamepad från utsidan. För dessa ändamål, använd endast en trasa lätt fuktad med tvålvatten, och inga ränder, vi väter den bara lite, men rörelserna är säkra och ger inte smuts den minsta chansen.
Denna reparation garanterar inte full prestanda för din glädje, men den kan mycket väl rädda dig från problem.
Reparera gamepad (joystick) från XBOX 360. Eliminera glappet från den analoga handkontrollen. Min andra kanal (videospel).
Jag kommer att vara tacksam för alla järn på ämnet dandy, även om det fungerar, även om det är trasigt, kommer vi att återställa det tillsammans. h.
om joysticken leder åt sidan, då är den här videon för dig!
I denna ganska omfattande video kommer vi ut 🙂 Försökte samla in så mycket information som möjligt.
Joey är väldigt gammal och det här är det första riktiga sammanbrottet. Och jag fixade det på 5 minuter. Det finns också problem när
Självreparation av joysticken för att styra elektriska speglar VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) För en grupp
Hjälp med programmering av kodning och konfiguration via fjärråtkomst. Hjälp med programmering, kodning och diagnostik via fjärrkontroll.
PRIVAT CFM210 - Hur man gör en gör-det-själv-styrspak, joystickalternativ.
Och vad som finns inuti :) Reparation av joystick Gamepad Kabelansluten Controller USB 2.0 Black Gamepad Joystick Joypad Gamepad Regu.
Snabb återställning av joysticken från spelkonsolerna Dendy, Subor, Sega och andra modeller. Alla produkter från Kina.
Misslyckat försök att reparera gamepad från PS2-konsolen, D-pad fungerar delvis inte.
du kan ta valfritt smörjmedel och smörja in knapparna.
Reparation av värmeelement, demontering av Maestro hårplattång.
I den här videon kommer jag kort att prata om anledningen till varför du behöver rengöra gamepaden. Efter direkt.
Idag kommer jag att visa dig hur du gör en användbar adapter för Dandy joysticks med dina egna händer, utan extra kostnad.
Jag kommer att vara tacksam för alla järn på ämnet dandy, även om det fungerar, även om det är trasigt, kommer vi att återställa det tillsammans.
Jag kommer att vara tacksam för alla järn på ämnet dandy, även om det fungerar, även om det är trasigt, kommer vi att återställa det tillsammans. m.
I den här videon kommer jag att visa dig hur du tar isär en ettgrepps flaggblandare på egen hand utan hjälp av en rörmokare.
Jag kommer att vara tacksam för alla järn på ämnet dandy, även om det fungerar, även om det är trasigt, kommer vi att återställa det tillsammans. h.
Klonen av den kinesiska gamepaden för PS3 gick sönder (som är med bluetooth). Knapp L1 slutade fungera. Jag var tvungen att bryta den.
Hur man gör en DIY-joystick för PC
De flesta användare i spel använder bara tangentbordet och musen. Men det finns ännu mer bekväma (men inte för alla spelgenrer) manipulatorer - joysticks. I den här artikeln kommer jag att prata om hur jag gjorde mig själv till en elementär joystick.
För två år sedan, när jag surfade på Internets stora vidder, kom jag över intressant information - det är väldigt lätt att göra joysticks anslutna till GAME-porten på ett ljudkort med dina egna händer. Kretsen där är så enkel att alla som någonsin har plockat upp en lödkolv kan sätta ihop den. Joysticks kan delas in i två typer: med variabla motstånd eller optokopplare. Här är ett diagram över joysticken och pinouten för GAME-porten:
Om optiskt görs använder vi istället för variabla motstånd en optokopplare:
Vid närmare eftertanke valde jag den andra typen. Jag kommer inte att beröra elektronik, eftersom. all information finns på nätet.
Jag har en väldigt gammal konsol (som för övrigt har inbyggda spel), jag lånade två joysticks från den. De är mycket bekväma i form, och det var inte synd att bryta alls.
I den ena knuffade jag två optokopplare (en för fram-till-bak-koordinater, den andra för vänster-höger-koordinater). Optokopplare togs ur en mekanisk mus, som jag köpte för 30 rubel. I princip kan optokopplare köpas separat, men då skulle kostnaderna bli imponerande. Jag limmade lysdioderna på den rörliga delen av joysticken och fotodioderna på den nedre fasta delen.
Jag använde den andra joysticken enligt principen om en växellåda. Genom att flytta joysticken till de mest extrema lägena (upp, ner, vänster, höger) stängs kontakterna. Det visar sig 4 positioner - 4 knappar.
Precis rätt för bilsimulatorer: upp / ner - växling, och vänster / höger för andra behov (till exempel en tuta, en handbroms eller en växling för NFS). Mycket bekväm och original :). Den första joysticken är ansluten till GAME-porten och den andra till den första med hjälp av en hemmagjord port. Det visar sig denna kedja:
Den första joysticken har en funktion - frånvaron av motstånd, d.v.s. handtaget rör sig tyst och går inte tillbaka till mittläget. Det finns plus och minus här. Å ena sidan blir handen praktiskt taget inte trött, jag har till och med vant mig vid att spela med ett finger. Å andra sidan är det svårt att hitta den centrala positionen (främst i flygsimulatorer).
Jag använde den här designen väldigt länge, tills mina vänner gav mig en Logitech Attack 3-joystick.
Manuell montering går naturligtvis inte att jämföra med märkesmodeller, men priset på en hemmagjord joystick är tio gånger lägre än priset på bra joysticks.
Jag tyckte inte bara om montering och lödning, utan det var också väldigt trevligt att spela. Det finns trots allt inga elementära saker på tangentbordet - förmågan att justera gasen och svängen, vilket ger en del av realism och många trevliga förnimmelser till spelet.
Om du vill få nya sensationer i spel, men det finns inga pengar för en bra joystick, ta ett exempel från mig - gör en joystick med dina egna händer :).
I den här korta artikeln kommer jag att försöka presentera den information som behövs för att förstå funktionsprincipen för en konventionell analog joystick ansluten till en datorspelsport. En standardspelport på ljudkortet betjänar analoga signaler X1, Y1, X2, Y2 och diskreta signaler B1, B2, B3, B4. Med hjälp av analoga signaler överförs data om joystickhandtagets avvikelse, med hjälp av diskreta signaler, data om att trycka på joystickens knappar. Således var spelporten initialt utformad för att ansluta två två-knapps joysticks. Men som regel är en joystick och ytterligare enheter anslutna. I det här fallet är de analoga axlarna fördelade enligt följande:
X1 - flytta handtaget fram och tillbaka (stigning)
Y1 - flytta handtaget vänster-höger (rulla)
X2 - pedalrörelse
Y2 - rörelse av motorns kontrollhandtag - ORE (dragkraft)
Positionen för handtaget, gasreglaget och pedalerna bestäms med hjälp av 100-ohm potentiometrar: det minsta motståndet är det extrema vänstra (övre) läget, det maximala är det extrema högra (nedre) läget.I princip kan du använda andra potentiometrar, men då måste joysticken vara noggrant kalibrerad. Knapparna är anslutna till jord. Istället för att sända data om gasreglagets position, kan X2-signalen användas för att överföra data om läget för hut-view-omkopplaren. Detta är för analoga enheter. De så kallade digitala spelenheterna överför data om positionen för handtaget, gasreglaget, pedalerna, hatten och knapparna med hjälp av digitala protokoll med hjälp av diskreta signaler från spelporten. De vanligaste tilläggen av spelportfunktioner och implementeringar av digitala gränssnitt kommer att beskrivas separat.
För att ansluta spelenheter används en DB15-kontakt - "mamma" på ljudkortet och "far" på kabeln som går till spelenheterna. Ovan är dess pinout (kontakt DB15 "moder", sedd från sidan av kontakterna). Eftersom spelportskontakten ofta kombineras med MIDI-kontakten kan stift 8, 12 och 15 ha ett annat syfte. Därför är det bättre att ta ström och jord från 1,9 och 4,5 kontaktstift. Nedan är ett diagram över den enklaste analoga spelenheten, bestående av en joystick med fyra knappar, ORE och pedaler. Istället för variabla motstånd kan optokopplare användas - en LED och en fotoresistor. En sådan joystick kallas en optisk joystick och de flesta spelare föredrar optiska joysticks.
De flesta användare i spel använder bara tangentbordet och musen. Men det finns ännu mer bekväma (men inte för alla spelgenrer) manipulatorer - joysticks. I den här artikeln kommer jag att prata om hur jag gjorde mig själv till en elementär joystick.
För två år sedan, när jag surfade på Internets stora vidder, kom jag över intressant information - det är väldigt lätt att göra joysticks anslutna till GAME-porten på ett ljudkort med dina egna händer. Kretsen där är så enkel att alla som någonsin har plockat upp en lödkolv kan sätta ihop den. Joysticks kan delas in i två typer: med variabla motstånd eller optokopplare. Här är ett diagram över joysticken och pinouten för GAME-porten:
Om optiskt görs använder vi istället för variabla motstånd en optokopplare:
Vid närmare eftertanke valde jag den andra typen. Jag kommer inte att beröra elektronik, eftersom. all information finns på nätet.
Jag har en väldigt gammal konsol (som för övrigt har inbyggda spel), jag lånade två joysticks från den. De är mycket bekväma i form, och det var inte synd att bryta alls.
I den ena knuffade jag två optokopplare (en för fram-till-bak-koordinater, den andra för vänster-höger-koordinater). Optokopplare togs ur en mekanisk mus, som jag köpte för 30 rubel. I princip kan optokopplare köpas separat, men då skulle kostnaderna bli imponerande. Jag limmade lysdioderna på den rörliga delen av joysticken och fotodioderna på den nedre fasta delen.
Jag använde den andra joysticken enligt principen om en växellåda. Genom att flytta joysticken till de mest extrema lägena (upp, ner, vänster, höger) stängs kontakterna. Det visar sig 4 positioner - 4 knappar.
Precis rätt för bilsimulatorer: upp / ner - växling, och vänster / höger för andra behov (till exempel en tuta, en handbroms eller en växling för NFS). Mycket bekväm och original :). Den första joysticken är ansluten till GAME-porten och den andra till den första med hjälp av en hemmagjord port. Det visar sig denna kedja:
Den första joysticken har en funktion - frånvaron av motstånd, d.v.s. handtaget rör sig tyst och går inte tillbaka till mittläget. Det finns plus och minus här. Å ena sidan blir handen praktiskt taget inte trött, jag har till och med vant mig vid att spela med ett finger. Å andra sidan är det svårt att hitta den centrala positionen (främst i flygsimulatorer).
Jag använde den här designen väldigt länge, tills mina vänner gav mig en Logitech Attack 3-joystick.
Manuell montering går naturligtvis inte att jämföra med märkesmodeller, men priset på en hemmagjord joystick är tio gånger lägre än priset på bra joysticks.
Jag tyckte inte bara om montering och lödning, utan det var också väldigt trevligt att spela.Det finns trots allt inga elementära saker på tangentbordet - förmågan att justera gasen och svängen, vilket ger en del av realism och många trevliga förnimmelser till spelet.
Om du vill få nya sensationer i spel, men det finns inga pengar för en bra joystick, ta ett exempel från mig - gör en joystick med dina egna händer :).
Dude, tack! Hjälpte verkligen! Bara jag tog platsen för skumplasten)) Men det hjälpte ändå. Tack igen!
Hur man gör en DIY-joystick för PC
De flesta användare i spel använder bara tangentbordet och musen. Men det finns ännu mer bekväma (men inte för alla spelgenrer) manipulatorer - joysticks. I den här artikeln kommer jag att prata om hur jag gjorde mig själv till en elementär joystick.
För två år sedan, när jag surfade på Internets stora vidder, kom jag över intressant information - det är väldigt lätt att göra joysticks anslutna till GAME-porten på ett ljudkort med dina egna händer. Kretsen där är så enkel att alla som någonsin har plockat upp en lödkolv kan sätta ihop den. Joysticks kan delas in i två typer: med variabla motstånd eller optokopplare. Här är ett diagram över joysticken och pinouten för GAME-porten:
Om optiskt görs använder vi istället för variabla motstånd en optokopplare:
Vid närmare eftertanke valde jag den andra typen. Jag kommer inte att beröra elektronik, eftersom. all information finns på nätet.
Jag har en väldigt gammal konsol (som för övrigt har inbyggda spel), jag lånade två joysticks från den. De är mycket bekväma i form, och det var inte synd att bryta alls.
I den ena knuffade jag två optokopplare (en för fram-till-bak-koordinater, den andra för vänster-höger-koordinater). Optokopplare togs ur en mekanisk mus, som jag köpte för 30 rubel. I princip kan optokopplare köpas separat, men då skulle kostnaderna bli imponerande. Jag limmade lysdioderna på den rörliga delen av joysticken och fotodioderna på den nedre fasta delen.
Jag använde den andra joysticken enligt principen om en växellåda. Genom att flytta joysticken till de mest extrema lägena (upp, ner, vänster, höger) stängs kontakterna. Det visar sig 4 positioner - 4 knappar.
Precis rätt för bilsimulatorer: upp / ner - växling, och vänster / höger för andra behov (till exempel en tuta, en handbroms eller en växling för NFS). Mycket bekväm och original :). Den första joysticken är ansluten till GAME-porten och den andra till den första med hjälp av en hemmagjord port. Det visar sig denna kedja:
Den första joysticken har en funktion - frånvaron av motstånd, d.v.s. handtaget rör sig tyst och går inte tillbaka till mittläget. Det finns plus och minus här. Å ena sidan blir handen praktiskt taget inte trött, jag har till och med vant mig vid att spela med ett finger. Å andra sidan är det svårt att hitta den centrala positionen (främst i flygsimulatorer).
Jag använde den här designen väldigt länge, tills mina vänner gav mig en Logitech Attack 3-joystick.
Manuell montering går naturligtvis inte att jämföra med märkesmodeller, men priset på en hemmagjord joystick är tio gånger lägre än priset på bra joysticks.
Jag tyckte inte bara om montering och lödning, utan det var också väldigt trevligt att spela. Det finns trots allt inga elementära saker på tangentbordet - förmågan att justera gasen och svängen, vilket ger en del av realism och många trevliga förnimmelser till spelet.
Om du vill få nya sensationer i spel, men det finns inga pengar för en bra joystick, ta ett exempel från mig - gör en joystick med dina egna händer :).
De flesta användare i spel använder bara tangentbordet och musen. Men det finns ännu mer bekväma (men inte för alla spelgenrer) manipulatorer - joysticks. I den här artikeln kommer jag att prata om hur jag gjorde mig själv till en elementär joystick.
För två år sedan, när jag surfade på Internets ändlösa vidder, kom jag över intressant information - det är väldigt lätt att göra joysticks anslutna till GAME-porten på ett ljudkort med dina egna händer. Kretsen där är så enkel att alla som någonsin har plockat upp en lödkolv kan sätta ihop den. Joysticks kan delas in i två typer: med variabla motstånd eller optokopplare.Här är ett diagram över joysticken och pinouten för GAME-porten:
Om optiskt görs använder vi istället för variabla motstånd en optokopplare:
Vid närmare eftertanke valde jag den andra typen. Jag kommer inte att beröra elektronik, eftersom. all information finns på nätet.
Jag har en väldigt gammal konsol (som för övrigt har inbyggda spel), jag lånade två joysticks från den. De är mycket bekväma i form, och det var inte synd att bryta alls.
I den ena knuffade jag två optokopplare (en för fram-till-bak-koordinater, den andra för vänster-höger-koordinater). Optokopplare togs ur en mekanisk mus, som jag köpte för 30 rubel. I princip kan optokopplare köpas separat, men då skulle kostnaderna bli imponerande. Jag limmade lysdioderna på den rörliga delen av joysticken och fotodioderna på den nedre fasta delen.
Jag använde den andra joysticken enligt principen om en växellåda. Genom att flytta joysticken till de mest extrema lägena (upp, ner, vänster, höger) stängs kontakterna. Det visar sig 4 positioner - 4 knappar.
Precis rätt för bilsimulatorer: upp / ner - växling, och vänster / höger för andra behov (till exempel en tuta, en handbroms eller en växling för NFS). Mycket bekväm och original :). Den första joysticken är ansluten till GAME-porten och den andra till den första med hjälp av en hemmagjord port. Det visar sig denna kedja:
Den första joysticken har en funktion - frånvaron av motstånd, d.v.s. handtaget rör sig tyst och går inte tillbaka till mittläget. Det finns plus och minus här. Å ena sidan blir handen praktiskt taget inte trött, jag har till och med vant mig vid att spela med ett finger. Å andra sidan är det svårt att hitta den centrala positionen (främst i flygsimulatorer).
Jag använde den här designen väldigt länge, tills mina vänner gav mig en Logitech Attack 3-joystick.
Manuell montering går naturligtvis inte att jämföra med märkesmodeller, men priset på en hemmagjord joystick är tio gånger lägre än priset på bra joysticks.
Jag tyckte inte bara om montering och lödning, utan det var också väldigt trevligt att spela. Det finns trots allt inga elementära saker på tangentbordet - förmågan att justera gasen och svängen, vilket ger en del av realism och många trevliga förnimmelser till spelet.
Om du vill få nya sensationer i spel, men det finns inga pengar för en bra joystick, ta ett exempel från mig - gör en joystick med dina egna händer :).
I den här korta artikeln kommer jag att försöka presentera den information som behövs för att förstå funktionsprincipen för en konventionell analog joystick ansluten till en datorspelsport. Standardspelporten på ljudkortet betjänar analoga signaler X1, Y1, X2, Y2 och diskreta signaler B1, B2, B3, B4. Med hjälp av analoga signaler överförs data om joystickhandtagets avvikelse, med hjälp av diskreta signaler, data om att trycka på joystickens knappar. Således var spelporten initialt utformad för att ansluta två två-knapps joysticks. Men som regel är en joystick och ytterligare enheter anslutna. I det här fallet är de analoga axlarna fördelade enligt följande:
X1 - flytta handtaget fram och tillbaka (stigning)
Y1 - flytta handtaget vänster-höger (rulla)
X2 - pedalrörelse
Y2 - rörelse av motorns kontrollhandtag - ORE (dragkraft)
Positionen för handtaget, gasreglaget och pedalerna bestäms med hjälp av 100-ohm potentiometrar: det minsta motståndet är det extrema vänstra (övre) läget, det maximala är det extrema högra (nedre) läget. I princip kan du använda andra potentiometrar, men då måste joysticken vara noggrant kalibrerad. Knapparna är anslutna till jord. Istället för att sända data om gasreglagets position, kan X2-signalen användas för att överföra data om läget för hut-view-omkopplaren. Detta är för analoga enheter. De så kallade digitala spelenheterna överför data om positionen för handtaget, gasreglaget, pedalerna, hatten och knapparna med hjälp av digitala protokoll med hjälp av diskreta signaler från spelporten. De vanligaste tilläggen av spelportfunktioner och implementeringar av digitala gränssnitt kommer att beskrivas separat.
#REPAIR_JOYSTICK.#REPAIR_JOYSTICK_PS_with_your_hands. #DIY_CAM
#Repair_of_joystick_PS3 är en ganska ofta efterfrågad tjänst i moderna servicecenter. Och poängen här är inte alls att prefixet i sig har en låg grad av skydd.
Tvärtom, #PlayStation_3 har alla förutsättningar för att anses vara den mest avancerade konsolen. Utvecklare och tillverkare har sett till att göra denna konsol så pålitlig som möjligt.
Reparation #PlayStation_3 är dock fortfarande en tjänst som ofta efterfrågas. Och poängen här är inte tillförlitligheten hos set-top-boxen, utan särdragen i driften av användarna själva.
Som regel hanteras en ny spelkonsol försiktigt först under de första veckorna efter köpet. Och så händer något som som ett resultat kan leda till allvarlig skada, när #repair_of_PS3_controller är oundviklig.
Vad ska en vanlig användare göra för att PS4_gamepad_repair inte ska ta så lång tid som möjligt? Först och främst, följ de grundläggande reglerna för drift.
Drick eller ät inte i närheten av konsolen och håll mat och vätskor borta från joysticks.
Slå inte styrspakarna på hårda ytor och tappa dem inte.
Förvara set-top-boxen och alla tillbehör på ett sätt som förhindrar att du råkar trampa på kontrollenheten.
Slutligen, ta inte upp en joystick om du inte är säker på att dina händer är rena.
I allmänhet är #joysticks och #controllers den så kallade riskgruppen för alla spelkonsoler. Så fort du märker avbrott i styrspakens funktion rekommenderar vi därför att du omedelbart går till ett bra servicecenter.
KANAL FÖR KREATIV "#DIY_CAM" :
Denna kanal skapades för dem som älskar livet, som älskar att skapa #med sina_händer för självständiga, målmedvetna och kreativa människor. Innehållet i kanalen kommer att bestå av videor som berättar hur du gör olika saker med dina egna händer. Dessutom kommer videorna att relatera till helt olika verksamhetsområden, huvudkriteriet är "#gör det själv".
X1 - flytta handtaget fram och tillbaka (stigning)
Y1 - flytta handtaget vänster-höger (rulla)
X2 - pedalrörelse
Y2 - flytta motorns kontrollhandtag - ORE (dragkraft)
Positionen för handtaget, gasreglaget och pedalerna bestäms med hjälp av 100-ohm potentiometrar: det minsta motståndet är det extrema vänstra (övre) läget, det maximala är det extrema högra (nedre) läget. I princip kan du använda andra potentiometrar, men då måste joysticken vara noggrant kalibrerad. Knapparna är anslutna till jord. Istället för att sända data om gasreglagets position, kan X2-signalen användas för att överföra data om läget för hut-view-omkopplaren. Detta är för analoga enheter. De så kallade digitala spelenheterna överför data om positionen för handtaget, gasreglaget, pedalerna, hatten och knapparna med hjälp av digitala protokoll med hjälp av diskreta signaler från spelporten. De vanligaste tilläggen av spelportfunktioner och implementeringar av digitala gränssnitt kommer att beskrivas separat.
För att ansluta spelenheter används en DB15-kontakt - en "mamma" på ljudkortet och en "pappa" på kabeln som går till spelenheterna. Ovan finns dess pinout (kontakt DB15 "mamma", se från sidan av kontakterna). Eftersom spelportskontakten ofta kombineras med MIDI-kontakten kan stift 8, 12 och 15 ha ett annat syfte.Därför är det bättre att ta ström och jord från 1,9 och 4,5 kontaktstift. Nedan är ett diagram över den enklaste analoga spelenheten, bestående av en joystick med fyra knappar, ORE och pedaler. Istället för variabla motstånd kan optokopplare användas - en LED och en fotoresistor. En sådan joystick kallas en optisk joystick och de flesta spelare föredrar optiska joysticks.
- Anslutning av 2 datorer på laserpekare.
Enheten drivs av en COM-port. Fototransistor - någon av de inhemska, till exempel typ FT-2, motstånd R1 - inom 5-10 kOhm. Dioder - D522. Kondensator 10uF x 10V. På ett bra sätt skulle det vara nödvändigt att implementera en normal begränsningskrets för en laserdiod. Eftersom kretsen inte omvandlar RS232 till SIR är räckvidden cirka hundra.
Justerbar PSU från en datorströmkälla
Det här ämnet dyker upprepade gånger upp på olika sidor av radiotekniklitteratur. Som du vet är en "bra" strömförsörjning ett av de viktigaste verktygen för en radioamatör. Ordet bra betyder en justerbar enhet med en utspänning från 0 till 25 V och en ström på upp till 5A. Industriell design är ganska dyra och inte alla har råd, men i tillverkningen.
PSU för transceiver från dator PSU AT/ATX
Steg-för-steg-instruktioner för att konvertera en datorströmförsörjning för användning med en transceiver. 1. Ta bort alla delar för -12, -5 och +5 volt. Jag har tagit bort dioder, kondensatorer, induktorer och termineringsmotstånd för dessa spänningar. Allt detta tar mycket plats. 2. Spola tillbaka lindningsenheterna för +12 volt med en tjockare tråd.
| Video (klicka för att spela). |
Ändring av en dator PSU för en transceiver.
Jag tog ut två gamla nätaggregat från datorer och bestämde mig för att experimentera med dem. Blocken var inskrivna: DTK Datormodell PTP-2008. 200 watt effekt. BP hade utgångar.













